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#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <unistd.h>
#include "music.h"
#include "Interface.h"
#include "ircut.h"
#include "tts_sample.h"
#include "crc16.h"
#include "string.h"
#include <pthread.h>
#include <opus.h>
#include "JZ_widget.h"
#include "wiringPi.h"
#include "uav_widget.h"
int music_sum=0;//歌曲总数
int music_num=0;//当前播放的歌曲编号
char musiclist[128][128];//最多存取128首歌曲
int musicname_len[128];//每首歌曲名字长度
int record_sum=0;//歌曲总数
int record_num=0;//当前播放的录音编号
char recordlist[128][128];//最多存取128首录音
int record_len[128];//每首录音名字长度
int play_mode=0;//播放模式,play_mode==1单曲循环,play_mode==0单曲播放
int play_tts_flag=0;//播放TTS是2
int now_volume=55;//默认音量10--》50+10/2==55
int music_nowtime=0;
int music_time=0;
int set_volume_value=0;//音量值
uint8_t ttsdata[1024];//tts数据
int tts_tone=1;
int tts_volume=100;
int tts_speed=50;
uint8_t ttsdata_mobie[2048];//APP数据
int tts_tone_mobie=1;
int tts_volume_mobie=100;
int tts_speed_mobie=50;
int set_volume_flag=0;//默认是0
int tts_add=0;//默认是0,不追加
static int aplay_flag=0;//默认是0
static int TTS_flag=0;//默认是0
int Volume_protection_mode=1;
struct EQValues eq_values;
int WidgetPlayFlag = 1;
int TTS_delay = 2;//TTS播放后的延迟时间
int lock_play = 0;//0未锁,1锁住无法再调用播放
extern int reset_play;
//extern T_GduWidgetSpeakerState s_speakerState;
int now_play_stat = 0;//无播放 1播放音乐 2播放文本 3播放录音
static int speakerMode =0;//喊话模式 0:无播放 1:实时喊话 2:文本喊话 3:录音喊话
extern int playback_delay;//播放延时
extern char record_file_name[128];
extern int playStatusQueryFlag;
bool thread_created = false;//判断喊话线程是否已经创建
static void *TTS_flie(void *arg);
static void *TTS_flie_mobie(void *arg);
static void *TTS_first(void *arg);
static void *SET_volume(void *arg);
static void *Volume_protection(void *arg);
//没有这三函数也能正常使用 ?
extern void set_eq_rawplay(bool enable);
extern void set_eq_streamplay(bool enable);
extern void set_eq_fileplay(bool enable);
pthread_t TTS_flie_task;
// #define MAX_VOLUME 78
// #define MAX_TTS_VOLUME 82
void music_init(void)//初始化音乐
{
pthread_t TTS_first_task;
pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
pthread_attr_init(&task_attribute); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程属性
//滤波器初始化
struct EQValues eq_values;
//道通U3S
// eq_values.GAIN_31Hz=-48; //31~125提高听起来没这么响
// eq_values.GAIN_62Hz=-48;
// eq_values.GAIN_125Hz= -48; //
// eq_values.GAIN_250Hz= -24; // 250~500Hz -32:感觉在呐喊
// eq_values.GAIN_500Hz= -24; //500Hz-2kH,z的人声区域
// eq_values.GAIN_1KHz= -20;
// eq_values.GAIN_2KHz= -20;
// eq_values.GAIN_4KHz= -16; //4kHz以上高频杂音尖锐噪声 -8的话听起来响,-16还行
// eq_values.GAIN_8KHz= -16;
// eq_values.GAIN_16KHz= -16;
eq_values.GAIN_31Hz=-48; //31~125提高听起来没这么响
eq_values.GAIN_62Hz=-48;
eq_values.GAIN_125Hz= -48; //
eq_values.GAIN_250Hz= -24; // 250~500Hz -32:感觉在呐喊
eq_values.GAIN_500Hz= -24; //500Hz-2kH,z的人声区域
eq_values.GAIN_1KHz= -16;
eq_values.GAIN_2KHz= -16;
eq_values.GAIN_4KHz= 0; //4kHz以上高频杂音尖锐噪声 -8的话听起来响,-16还行
eq_values.GAIN_8KHz= 0;
eq_values.GAIN_16KHz= 0;
//set_amplifier(1);//开启功放
printf("初始化音乐准备\n");
init(MP2,eq_values,returnframe);//初始化
set_eq_rawplay(true);
set_eq_streamplay(true);
set_eq_fileplay(true);
delay(50);
get_music_list();//查询列表
music_num=0;//当前播放为第一首歌
set_volume(30);//初始音量100
char start_tip[]="喊话器启动。";
//TTS(1,50,50,sizeof(start_tip),start_tip);
int tts_ret = pthread_create(&TTS_first_task,&task_attribute,TTS_first,NULL); //TTS mobie
if(tts_ret != 0)
{
printf("创建TTS_first线程失败!\n");
return;
}
}
void get_music_list(void)//刷新音乐列表
{
for(int i=0;i<music_sum;i++){
memset(musiclist[i],0,128);
}//清空数组
music_sum=0;//歌曲总数
char readlist[11]={0x5a,0x5a,0x77,0x00,0x0c,0x01,0x00,0x53,0x02,0x1b,0x13};
sendFrame(readlist,11);//调用查询
printf("刷新列表\n");
}
void get_recordlist(void){
for(int i=0;i<record_sum;i++){
memset(recordlist[i],0,128);
}//清空数组
record_sum=0;//歌曲总数
char readlist[11]={0x5a,0x5a,0x77,0x00,0x0c,0x01,0x00,0x53,0x03,0x1b,0x13};
sendFrame(readlist,11);//调用查询
printf("查询录音开始\n");
}
void play_music(char* music_name,int datasize)//播放指定音乐,music_name文件名
{
Opus_RealTimeSpeak_AbnormalInterrupt(); //喊话异常中断
//停止-》重播
/*if(now_play_stat==1){
stop_music();
delay(200);
}
if(now_play_stat==3){
stop_music();
delay(200);
}
if(now_play_stat==2){
stop_TTS_paly();
delay(200);
}*/
play_tts_flag = 1;
set_paly_state(1);//设置为音乐播放
uint8_t playdata[128]={0x5a,0x5a,0x77,0x00,0x00,0x01,0x00,0x52,0x02};
memcpy(&playdata[9],music_name,datasize);
playdata[4]=(uint8_t)(11+datasize);//补全长度位
set_amplifier(1);//打开功放
for(int i=0;i<music_sum;i++){
if(strcmp(music_name, musiclist[i]) == 0){
printf("歌曲%d相同,歌曲名:%s\n",i,musiclist[i]);
music_num=i;
sendFrame(playdata,9+datasize);//播放指定歌曲
Jz_set_widget_value(2,0);
return;
}
if(now_volume>50){
Protection(1);//音量大于五十执行保护
}
}
printf("播放错误\n");
return;
}
void play_record(char* record_name,int datasize)//播放指定录音,record_name文件名
{
reset_play = 0;//播放音乐重播
//停止-》重播
if(now_play_stat==1){
stop_music();
delay(200);
}
if(now_play_stat==3){
stop_music();
delay(200);
}
if(now_play_stat==2){
stop_TTS_paly();
delay(200);
}
Opus_RealTimeSpeak_AbnormalInterrupt(); //喊话异常中断
play_tts_flag = 3;
set_paly_state(3);//设置为录音播放
uint8_t playdata[128]={0x5a,0x5a,0x77,0x00,0x00,0x01,0x00,0x52,0x03};
memcpy(&playdata[9],record_name,datasize);
playdata[4]=(uint8_t)(11+datasize);//补全长度位
set_amplifier(1);//打开功放
sendFrame(playdata,9+datasize);//播放指定歌曲
Jz_set_widget_value(2,0);
return;
}
void play_TTS(char* music_name[],int datasize)//播放指定音乐,music_name文件名
{
uint8_t playdata[128]={0x5a,0x5a,0x77,0x00,0x00,0x01,0x00,0x52,0x03};
memcpy(&playdata[9],music_name,datasize);
playdata[4]=(uint8_t)(11+datasize);//补全长度位
set_amplifier(1);//打开功放
if(now_volume>50){
Protection(1);//音量大于五十执行保护
}
sendFrame(playdata,9+datasize);//播放指定歌曲
}
void stop_music(void)//暂停音乐播放
{
Opus_RealTimeSpeak_AbnormalInterrupt(); //喊话异常中断
if(now_play_stat == 1||now_play_stat == 3){
set_amplifier(0);//关闭功放
uint8_t playdata[]={0x5a,0x5a,0x77,0x00,0x0b,0x01,0x00,0x52,0x05,0x49,0x53};
sendFrame(playdata,11);//停止播放
set_paly_state(0);
printf("stop music\n");
}
else if(now_play_stat == 2){
printf("stop music-TTS\n");
stop_TTS_paly();//停止播放
}
}
void continue_music(void)//继续音乐播放
{
Opus_RealTimeSpeak_AbnormalInterrupt(); //喊话异常中断
char pusedata[]={0x5a,0x5a,0x77,0x00,0x0b,0x01,0x00,0x52,0x04,0x89,0x92};
sendFrame(pusedata,11);//播放功能
set_amplifier(1);//打开功放
if(now_volume>50){
Protection(1);//音量大于五十执行保护
}
Jz_set_widget_value(2,0);
}
void last_music(void)//上一曲
{
stop_music();
set_amplifier(0);//关闭功放
if(music_num==0){
music_num=music_sum-1;//第一首的上一曲为最后一首
}
else{
music_num-=1;
}
play_music(musiclist[music_num],musicname_len[music_num]);
}
void next_music(void)//下一曲
{
stop_music();
set_amplifier(0);//关闭功放
if(music_num==music_sum-1){
music_num=0;//最后一首的下一曲为第一首
}
else{
music_num+=1;
}
play_music(musiclist[music_num],musicname_len[music_num]);
}
void set_mode(int mode)//设置播放模式,mode==0单曲播放。mode==1单曲循环
{
if(mode==1)
{
play_mode=1;
printf("打开循环模式\n");
Jz_set_widget_value(11,1);
}
else{
play_mode=0;
printf("关闭循环模式\n");
Jz_set_widget_value(11,0);
}
}
void set_volume(int value)//设置音量,音量0-100,默认音量value==10。
{
pthread_t SET_volume_task;
pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
pthread_attr_init(&task_attribute); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程属性
printf("传入的值:%d\n",value);
//now_volume=50+value/2;//获取当前音量
now_volume=value;//获取当前音量
Jz_set_widget_value(3,value);//音量同步
Jz_set_widget_value(7,value);//音量同步
//printf("now_volume:%d",now_volume);
//0~100转换为0~63
if(value< 0){
value = 0;
}
else if(value>100)
{
value = 91*255/100;
}
else
{
value = value*91/100*255/100;//实际255
}
set_volume_value = value;
if(set_volume_flag==0){
int volume_ret = pthread_create(&SET_volume_task,&task_attribute,SET_volume,NULL); //TTS线程
if(volume_ret != 0)
{
printf("创建volume线程失败!\n");
return;
}
}
//printf("设置音量为:%d",value);
}
void set_ture_volume(int value)//设置绝对音量,绝对音量0-100无转换
{
pthread_t SET_volume_task;
pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
pthread_attr_init(&task_attribute); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程属性
if(value<=0){
value=0;
}
else if(value>=100){
value=93*255/100;
}
else if(value>0&&value<100){
value=value*93/100*255/100;
}
set_volume_value = value;
if(set_volume_flag==0){
int volume_ret = pthread_create(&SET_volume_task,&task_attribute,SET_volume,NULL); //TTS线程
if(volume_ret != 0)
{
printf("创建volume线程失败!\n");
return;
}
}
}
void Protection(int mode){
Volume_protection_mode=mode;
pthread_t volume_Protection_task;
pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
pthread_attr_init(&task_attribute); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程属性
/*int volume_Protection = pthread_create(&volume_Protection_task,&task_attribute,Volume_protection,NULL); //线程
if(volume_Protection != 0)
{
printf("创建Protection线程失败!\n");
return;
}*/
}
void TTS(int name,int volume,int speed,int len,char *data)//文本播放UTF-8,name发音人默认name==1;volume合成音量默认合成音量100;speed语速默认speed==50;argv文本内容。
{
pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
pthread_attr_init(&task_attribute); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程属性
Opus_RealTimeSpeak_AbnormalInterrupt(); //喊话异常中断
//停止-》重播
if(now_play_stat==1){
stop_music();
}
if(now_play_stat==3){
stop_music();
}
// if(now_play_stat==2){
// stop_TTS_paly();
// }
if(GetTtsStatus() ==0){
set_paly_state(2);//设置为文本播放
tts_tone=name;
tts_speed=speed;
memset(ttsdata,0,sizeof(ttsdata));//清空数组
/*memcpy(ttsdata,data,len);//复制文本内容
ttsdata[len]=0xe3;
ttsdata[len+1]=0x80;
ttsdata[len+2]=0x82;*/
snprintf(ttsdata,len+8,"..%s..",data);
set_ture_volume(now_volume);
if(len<20){
TTS_delay=2;
}
else{
TTS_delay=len/10;
}
if(play_mode == 1)
{
TTS_delay += playback_delay;
}
int tts_ret = pthread_create(&TTS_flie_task,&task_attribute,TTS_flie,NULL); //TTS线程
if(tts_ret != 0)
{ SetTtsStatus(0);
printf("创建TTS线程失败!\n");
return;
}
}
else
{
//TTS正在播放中
playStatusQueryFlag = 1;
}
}
void TTS_mobie(int len,uint8_t* data)//文本播放Unicode
{
char get_data[2048];
pthread_t TTS_flie_mobie_task;
pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
pthread_attr_init(&task_attribute); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程属性
memcpy(get_data,data,len);
switch(get_data[4]){//发音人
case 0x33:
tts_tone_mobie=1;
printf("发音人选择1\n");
break;
default:
tts_tone_mobie=2;
printf("发音人选择2\n");
printf("get_data[4]=%x",get_data[4]);
break;
}
int get_i=0;
if(get_data[4]!=0x33){
get_i+=2;
}
//tts_volume_mobie=((data[get_i+12]-48)*10);//获取音量
if(get_data[get_i+12]==0x31&&get_data[get_i+14]==0x30){//音量
//tts_volume_mobie=100;
get_i+=2;
}
tts_speed_mobie=(get_data[get_i+20]-48)*10;//设置速度
if(get_data[get_i+20]==0x31&&get_data[get_i+22]==0x30){
get_i+=2;
tts_speed_mobie=100;
}
printf("tts_speed_mobie:%d\n",tts_speed_mobie);
//memcpy(ttsdata_mobie,&get_data[get_i+40],len-(get_i+40));//复制文本内容
memset(ttsdata_mobie,0,sizeof(ttsdata_mobie));//复制文本内容
for(int i=0;i<len-(get_i+40);i++){
ttsdata_mobie[i]=get_data[i+get_i+40];
printf("ttsdata_mobie[%d]=%x \n",i,ttsdata_mobie[i]);
}
ttsdata_mobie[len-(get_i+40)]=0x02;
ttsdata_mobie[len-(get_i+40)+1]=0x30;
printf("ttsdata_mobie = %s \n",ttsdata_mobie);
printf("TTS线程\n");
int tts_ret = pthread_create(&TTS_flie_mobie_task,&task_attribute,TTS_flie_mobie,NULL); //TTS mobie
if(tts_ret != 0)
{
printf("创建TTS_mobie线程失败!\n");
return;
}
}
void returnframe(char* data, int datasize)//回调函数,监听播放状态
{
printf("returnframe:");
for(int i=0;i<datasize;i++){
printf("%x ",data[i]);
}
printf("\n");
if(data[6]==0x41){//查询列表返回音频文件
musicname_len[music_sum]=datasize-10;
memcpy(musiclist[music_sum],&data[7],datasize-10);
printf("mp3: %s datasize:%d\n",musiclist[music_sum],musicname_len[music_sum]);
music_sum+=1;
}
if(data[6]==0x42){//录音文件
record_len[record_sum]=datasize-10;
memcpy(recordlist[record_sum],&data[7],datasize-10);
printf("record: %s datasize:%d\n",recordlist[record_sum],record_len[record_sum]);
record_sum+=1;
}
if(data[6]==0x50){//开始播放获取音频总时长
music_time=0;
for(int i=7;data[i]!=0;i++){
music_time=music_time*16+data[i];
}
printf("总时长:%d\n",music_time);
}
if(data[6]==0x51){//当前播放时长
music_nowtime=0;
for(int i=7;data[i]!=0;i++){
music_nowtime=music_nowtime*16+data[i];
}
printf("当前时长:%d\n",music_nowtime);
}
if(data[6]==0xff){//播放结束
printf("播放结束\n");
if(music_nowtime>=music_time-1){
printf("播放整首歌结束\n");
if(play_mode==1){
if(play_tts_flag==1){
play_music(musiclist[music_num],musicname_len[music_num]);
}
else if(play_tts_flag==2){
char tts_name[]="2.wav";
play_TTS(tts_name,sizeof(tts_name));//再次播放
}
else if(play_tts_flag==3){
char recordmp3name[]="record.mp3";
play_record(recordmp3name,sizeof(recordmp3name));
}
}
else{
if(play_tts_flag==1){
play_tts_flag=0;
}
/*E_DjiChannelAddress channelAddress;
channelAddress = DJI_CHANNEL_ADDRESS_MASTER_RC_APP;
DjiLowSpeedDataChannel_SendData(channelAddress,data,sizeof(data));
channelAddress = DJI_CHANNEL_ADDRESS_EXTENSION_PORT;
DjiLowSpeedDataChannel_SendData(channelAddress,data,sizeof(data));
reset_play=0;*/
delay(1000);
printf("music end\n");
set_paly_state(0);
}
}
}
if(data[6]==0x43){//当前播放状态
char get_now_start[datasize-7];
if(data[7]==1){
printf("正在播放\n");
}
else if(data[7]==2){
printf("正在暂停\n");
}
if(data[9]==0){
printf("音乐列表\n");
}
else{
printf("录音列表\n");
}
printf("当前音量%x\n",data[11]);
for(int i=0;i<datasize-13;i++){
get_now_start[i]=data[i+13];
}
printf("当前歌曲:%s\n",get_now_start);
}
}
void send_quality(char* data,int datasize)//转发数据,用于直接转发数据至库
{
sendFrame(data,datasize);
}
//TTS合成线程
void *TTS_first(void *arg)
{
delay(500);
set_amplifier(1);
first_tts(tts_tone,tts_volume,tts_speed,"喊话器准备就绪。");//生成文件
set_amplifier(0);
}
//TTS合成线程
void *TTS_flie(void *arg)
{
SetTtsStatus(1);
set_amplifier(1);
play_tts(tts_tone,tts_volume,tts_speed,ttsdata);//生成文件
set_amplifier(0);
SetTtsStatus(0);
set_volume(now_volume);//恢复音量
delay(500);
}
//TTS_mobie合成线程
void *TTS_flie_mobie(void *arg)
{
play_tts_mobie(tts_tone_mobie,tts_volume_mobie,tts_speed_mobie,ttsdata_mobie);//生成文件
}
void *SET_volume(void *arg){
set_volume_flag=1;
char cmdBuffer[128];
snprintf(cmdBuffer,128, "amixer sset -c 0 'Headphone' %d unmute",set_volume_value);
//snprintf(cmdBuffer,128, "amixer -c 0 sset 'Master',0 %d\% unmute ",set_volume_value);
printf("音量为%s\n",cmdBuffer);
Test_RunSystemCmd(cmdBuffer);
printf("线程设置音量为:%d\n",set_volume_value);
set_volume_flag=0;
}
void *Volume_protection(void *arg){//音量保护线程
int get_volume=now_volume;
if(Volume_protection_mode==2)
{
for(int i=50;i<get_volume;i+=10){
set_volume(i);
delay(100);//慢慢上升
}
}
else if(Volume_protection_mode==1)
{
for(int i=50;i<get_volume;i+=5){
set_volume(i);
delay(300);//慢慢上升
}
}
set_volume(get_volume);
}
void Set_WidgePlayFlag(int flag)
{
WidgetPlayFlag = flag;
}
int aplay_test(void){
FILE *fn;
int32_t nbBytes;
uint8_t cbits[3 * 1276];
SetRecordStatus(1);
stop_music();//停止播放
set_amplifier(1);//打开功放
fn = fopen("/root/test_audio.pcm", "r");
if (fn == NULL) {
fprintf(stderr,"open file error\n");
return EXIT_FAILURE;
}
while(WidgetPlayFlag){
nbBytes = fread(cbits, 1, 3 * 1276, fn);
if(nbBytes > 0){
rawPlay(16000,cbits,nbBytes);//播放合成的音频文件
}
if (feof(fn))
{
break;
}
}
WidgetPlayFlag = 1;
fclose(fn);
//rawplay 播放 播放完后关闭功放
delay(100);
SetRecordStatus(0);
set_amplifier(0);//关闭功放
printf("录音播放已关闭功放\n");
}
//实时喊话
#define WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_MAX_FRAME_SIZE (6 * 960)
#define WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_SAMPLE_RATE (16000)
#define WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_CHANNELS (1)
OpusDecoder *decoder;
uint8_t TTS_RealTimeSpeak_Loop_Data[ (128 + 1) ][80];//缓存池
int TTS_RealTimeSpeak_Loop_Head=0; //池数头
int TTS_RealTimeSpeak_Loop_End=0; //池数尾
int TTS_RTS_LoopResidue_Lenth; // 实时喊话池子残余物长度
int read_data_task_flag=0;//读取标志位0为停止,1为开始
int ReadTimeSpeak_Mode = 0; //实时喊话是否有打开
int Opus_play(int8_t *cbits,int32_t len){//解码opus并播放
int i;
char pcm_bytes[WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_MAX_FRAME_SIZE * WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_CHANNELS * 2 ];
int frame_size;
opus_int16 out[WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_MAX_FRAME_SIZE * WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_CHANNELS ];
frame_size = opus_decode(decoder, cbits, len, out, WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_MAX_FRAME_SIZE, 0); //解码
if (frame_size < 0) {
fprintf(stderr, "decoder failed: %s\n", opus_strerror(frame_size));
Deinit_opus();
return EXIT_FAILURE;
}
for (i = 0; i < WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_CHANNELS * frame_size; i++) { //转换
pcm_bytes[2 * i] = out[i] & 0xFF;
pcm_bytes[2 * i + 1] = (out[i] >> 8) & 0xFF;
}
rawPlay(16000,pcm_bytes,frame_size*2);//播放音频
return 1;
}
int Init_opus(){//初始化opus解码器
int32_t err;
//开始实时喊话模式
ReadTimeSpeak_Mode = 1;
//1、创建opus解码器
decoder = opus_decoder_create(WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_SAMPLE_RATE, WIDGET_SPEAKER_AUDIO_OPUS_CHANNELS, &err);
if (err < 0) {
fprintf(stderr, "failed to create decoder: %s\n", opus_strerror(err));
printf("opus解码器创建err\n");
return -1;
}
//2、打开功放
set_amplifier(1);
clear_loop();//清空数据池
//3、创建循环播放线程
pthread_t loop_play_task,pcm_loop_play_task;
pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
pthread_attr_init(&task_attribute); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程分离属性
int opus_Protection = pthread_create(&loop_play_task,&task_attribute,loop_play,NULL); //线程
if(opus_Protection != 0)
{
printf("创建自动解码线程失败!\n");
return -2;
}
printf("init opus succes!\n");
return 0 ;
}
void Deinit_opus(){//关闭opus解码器
//如果喊话模式没被打开,就没必要跑了
if(ReadTimeSpeak_Mode == 0)
{
return;
}
printf("\t关闭opus解码器\n");
read_data_task_flag=0;//关闭数据池自读
delay(500);
set_amplifier(0);//关闭功放
//将数据池的残余数据清0
TTS_RTS_LoopResidue_Lenth = 0;
opus_decoder_destroy(decoder);
//关闭文本讲话模式
ReadTimeSpeak_Mode = 0;
}
// 池子尾部满了,重置池尾
static void TTS_RealTimeSpeak_LoopEndReset()
{
if (TTS_RealTimeSpeak_Loop_End >= 128)
{
TTS_RealTimeSpeak_Loop_End = 0;
}
}
// 池子头部到底了,重置池头
static void TTS_RealTimeSpeak_LoopHeadReset()
{
if (TTS_RealTimeSpeak_Loop_Head >= 128)
{
TTS_RealTimeSpeak_Loop_Head = 0;
}
}
//TTS_RealTimeSpeak_Loop_Data
//数据池
void write_loop(uint8_t *buf,int length)//写入数据进缓存池
{
int temp_lenth = 0; //临时长度
//写入处理
//① 、检查池子当前组内有无剩余数据,如果池子当前组有剩 上次写入的语音数据, 接着往里面写入
if (TTS_RTS_LoopResidue_Lenth) //如果残留物有长度
{
//数据进池,每组80数据
for( ; TTS_RTS_LoopResidue_Lenth < 80 ; TTS_RTS_LoopResidue_Lenth ++)
{
TTS_RealTimeSpeak_Loop_Data [TTS_RealTimeSpeak_Loop_End] [TTS_RTS_LoopResidue_Lenth] = buf [temp_lenth];
temp_lenth ++;
}
TTS_RealTimeSpeak_Loop_End+=1; //池尾后移一组
TTS_RTS_LoopResidue_Lenth = 0; //残留物长度归0
}
TTS_RealTimeSpeak_LoopEndReset(); //池满判断
//②、从新的组处理数据
//待处理数据超过80长度时
while( (length - temp_lenth) >= 80)
{
//数据进池,每组80数据
for(int ucLen = 0 ; ucLen < 80 ; ucLen ++)
{
TTS_RealTimeSpeak_Loop_Data [TTS_RealTimeSpeak_Loop_End] [ucLen] = buf [temp_lenth];
temp_lenth ++;
}
TTS_RealTimeSpeak_Loop_End+=1; //池尾后移一组
}
TTS_RealTimeSpeak_LoopEndReset(); //池满判断
//③、如果长度还有剩,把数据存到池子内的新组,并记录残留物长度
if( (length - temp_lenth) > 0)
{
for ( ; temp_lenth < length ; TTS_RTS_LoopResidue_Lenth++)
{
TTS_RealTimeSpeak_Loop_Data [TTS_RealTimeSpeak_Loop_End] [TTS_RTS_LoopResidue_Lenth] = buf [temp_lenth];
temp_lenth ++;
}
}
TTS_RealTimeSpeak_LoopEndReset(); //池满判断
}
int read_loop(uint8_t *buf)//读取数据出缓存池
{
int ucLen;
//头尾一致为空
if(TTS_RealTimeSpeak_Loop_Head==TTS_RealTimeSpeak_Loop_End)
{
fprintf(stderr,"TTS_RealTimeSpeak_Loop_Head==TTS_RealTimeSpeak_Loop_End");
return -1;
}
//从池子中取出数据,一组数据为80
for(ucLen=0 ; ucLen< 80 ; ucLen++) //数据进池
{
buf[ucLen] = TTS_RealTimeSpeak_Loop_Data[TTS_RealTimeSpeak_Loop_Head][ucLen];
}
TTS_RealTimeSpeak_Loop_Head+=1;
//池头到底时,需要重置池头
TTS_RealTimeSpeak_LoopHeadReset();
return ucLen;
}
void clear_loop()//清空缓存池
{
TTS_RealTimeSpeak_Loop_Head=0;
TTS_RealTimeSpeak_Loop_End=0;
}
static int Opus_PlayDeal(int datahead)
{
int data_len = 0; //解码的数据
int data_haveread = 0; //已解码的音频长度
unsigned int get_TTS_RealTimeSpeak_Loop_Data[1024]; //数据池自取
data_len=read_loop(get_TTS_RealTimeSpeak_Loop_Data);
printf("读取%d Opus_play处理 data=%d\n",datahead,data_len);
if(data_len == 0)
{
return -1;
}
if (data_len ==80)
{
//数据等于80时,说明读取数据成功,向解码器传递80数据
Opus_play(&get_TTS_RealTimeSpeak_Loop_Data[data_haveread],80);
}
return 0;
}
void *loop_play(void *arg)
{
read_data_task_flag=1;
int ret;
printf("loopplay线程建立\n");
sleep(1);
while(read_data_task_flag!=0){
if(TTS_RealTimeSpeak_Loop_Head!=TTS_RealTimeSpeak_Loop_End)
{
ret = Opus_PlayDeal(TTS_RealTimeSpeak_Loop_Head);
if(ret < 0)
{
printf("读取data为空\n");
}
}
delay(10);
}
}
/*
Opus 实时语音异常中断
客户在打开实时语音下,忘记关闭,进行其他操作,需要及时关闭语音,并清除内存
*/
int Opus_RealTimeSpeak_AbnormalInterrupt()
{
//如果喊话模式没被打开,就没必要跑了
if(ReadTimeSpeak_Mode == 0)
{
return;
}
printf("\t实时语音异常中断\n");
//1、关闭功放
set_amplifier(0);
//2、清空opus的数据池
clear_loop();
//3、释放解码器
Deinit_opus();
}
void set_paly_state(int play_state){//设置播放状态
if(play_state == 0){//无播放
now_play_stat = 0 ;
lock_play = 0; //解锁
Jz_set_widget_value(2,1);//按钮恢复▶
//SetSpeakerState(UAV_WIDGET_SPEAKER_STATE_IDEL);
printf("设置无播放\n");
}
else if(play_state == 1){//音乐播放
now_play_stat = 1 ;
lock_play = 1; //锁住
Jz_set_widget_value(2,0);//按钮恢复⏸
//SetSpeakerState(UAV_WIDGET_SPEAKER_STATE_PLAYING);
printf("设置播放音乐\n");
}
else if(play_state == 2){//文本播放
now_play_stat = 2 ;
lock_play = 1; //锁住
Jz_set_widget_value(2,0);//按钮恢复⏸
//SetSpeakerState(UAV_WIDGET_SPEAKER_STATE_PLAYING);
printf("设置播放文本\n");
}
else if(play_state == 3){//录音播放
now_play_stat = 3 ;
lock_play = 1; //锁住
Jz_set_widget_value(2,0);//按钮恢复⏸
//SetSpeakerState(UAV_WIDGET_SPEAKER_STATE_PLAYING);
printf("设置播放录音\n");
}
}
//道通录音播放
void JZ_play_record(char* record_name)
{
if(GetRecordStatus() == 1)
{
return;
}
FILE *fn;
int32_t nbBytes;
uint8_t cbits[3 * 1276];
SetRecordStatus(1);
stop_music();//停止播放
set_paly_state(3);//设置为录音播放
set_amplifier(1);//打开功放
fn = fopen(record_name, "r");
if (fn == NULL) {
fprintf(stderr,"open file error\n");
return EXIT_FAILURE;
}
WidgetPlayFlag = 1;
while(WidgetPlayFlag){
nbBytes = fread(cbits, 1, 3 * 1276, fn);
if(nbBytes > 0 ){
rawPlay(16000,cbits,nbBytes);//播放合成的音频文件
}
if (feof(fn))
{
break;
}
}
fclose(fn);
//rawplay 播放 播放完后关闭功放
delay(3000);
set_amplifier(0);//关闭功放
SetRecordStatus(0);
printf("录音播放已关闭功放\n");
}
//循环播放线程
static void *JZ_loop_playback_Task(void *arg)
{
if(play_mode == 0)//无循环且没有在录音播放
{
char play_name[128];
sprintf(play_name,"record/%s.pcm",record_file_name);
JZ_play_record(play_name);
if(play_mode == 1)//播放时切换循环模式
{
delay(playback_delay*1000);
}
}
while(play_mode == 1)//循环播放
{
if(GetSpeakerMode() == 3 )//录音喊话
{
char play_name[128];
sprintf(play_name,"record/%s.pcm",record_file_name);
JZ_play_record(play_name);
}
else
{
break;
}
delay(playback_delay*1000);
}
thread_created = false;
}
/************************************
*录音喊话线程创建
*函数名:JZ_loop_playback_create
*函数参数:
*返回值:成功 0 失败-1
*函数作者:wzy
*************************************/
int JZ_loop_playback_create(void)
{
pthread_t thread;
pthread_attr_t task_attr;
int delay_flag = 0;
if(thread_created == true)
{
printf("\t线程已创建\n");
return -1;
}
while (GetRecordStatus() == 1 || GetTtsStatus() == 1)
{
delay_flag = 1;
delay(100);
}
delay(900);
if(GetSpeakerMode() != 3)
{
return -1;
}
pthread_attr_init(&task_attr); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程分离属性
// 创建线程
int result = pthread_create(&thread, &task_attr, JZ_loop_playback_Task,NULL);
if (result != 0) {
printf("线程创建失败\n");
return -1;
}
thread_created = true;
return 0;
}
/************************************
*设置喊话器模式
*函数名:SetSpeakerMode
*函数参数:
@mode: 0:无播放 1:实时喊话 2:文本喊话 3:录音喊话
*返回值:
*函数作者:wzy
*************************************/
void SetSpeakerMode(uint8_t mode)
{
speakerMode = mode;
}
/************************************
*获取喊话器模式
*函数名:GetSpeakerMode
*函数参数:
*返回值:
0:无播放 1:实时喊话 2:文本喊话 3:录音喊话
*函数作者:wzy
*************************************/
uint8_t GetSpeakerMode(void)
{
return speakerMode;
}
/************************************
*设置文本喊话状态
*函数名:SetTtsStatus
*函数参数:
@status: 0:无播放 1:播放中
*返回值:
*函数作者:wzy
*************************************/
void SetTtsStatus(uint8_t status)
{
TTS_flag = status;
}
/************************************
*获取文本喊话状态
*函数名:GetTtsStatus
*函数参数:
*返回值:
0:无播放 1:播放中
*函数作者:wzy
*************************************/
uint8_t GetTtsStatus(void)
{
return TTS_flag;
}
/************************************
*设置录音喊话状态
*函数名:SetRecordStatus
*函数参数:
@status: 0:无播放 1:播放中
*返回值:
*函数作者:wzy
*************************************/
void SetRecordStatus(uint8_t status)
{
aplay_flag = status;
}
/************************************
*获取录音喊话状态
*函数名:GetRecordStatus
*函数参数:
*返回值:
0:无播放 1:播放中
*函数作者:wzy
*************************************/
uint8_t GetRecordStatus(void)
{
return aplay_flag;
}