Megaphone_AudioFile.c 21.0 KB
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <dirent.h>  
#include <sys/stat.h>  


#include "JZsdkLib.h"
#include "AudioDeal/AudioDeal.h"
#include "AudioDeal/AudioDealThread/AudioDealThread.h"
#include "./AudioFile_PlayDeal.h"

#include "./AudioMange.h"
#include "Megaphone/Megaphone.h"

#define AUDIO_DIR "/root/sdcard/audio"
#define RECODE_DIR "/root/sdcard/record"

//创建一个歌曲节点
static struct AudioMange_Node *g_AudioList = NULL;
static struct AudioMange_Node *g_AudioListtail = NULL; // 用于跟踪链表的尾部  

static int g_AudioList_Num = 0; //记录链表中一共有几首歌
static int g_AudioList_CurrentNum = 0; //记录播放当前第几首歌

//文件播放线程
static void *FilePlay_data_pthread(void *arg)
{
	unsigned char *FilePath = (unsigned char *) arg;

	Megaphone_MegDataGenFlag(JZ_FLAGCODE_SET, JZ_FLAGCODE_ON);
	Megaphone_MegDataGenFinshFlag(JZ_FLAGCODE_SET, JZ_FLAGCODE_ON);

	//广播状态开始
	Megaphone_status_Broadcast(AUDIO_PLAY_STATUS_MUSIC);

	int amplifier = JZ_FLAGCODE_ON;
    Megaphone_Amplifier_param(JZ_FLAGCODE_SET, &amplifier);

	int loop = JZ_FLAGCODE_OFF;
	int loop_interval;
	do
	{
		//音频文件播放接口
    	AudioFile_StartPlay_Interface(FilePath);

		Megaphone_param(JZ_FLAGCODE_GET, MEGAPHONE_LOOP, &loop);
		Megaphone_param(JZ_FLAGCODE_GET, MEGAPHONE_LOOP_INTERVAL, &loop_interval);

		//循环播放延时
		while (loop_interval > 0 && (loop == JZ_FLAGCODE_ON) && (Megaphone_MegDataGenFlag(JZ_FLAGCODE_GET, 0) == JZ_FLAGCODE_ON))
		{
			delayMs(50);
			loop_interval -= 50;
		}
		
	} while ( (loop == JZ_FLAGCODE_ON) && (Megaphone_MegDataGenFlag(JZ_FLAGCODE_GET, 0) == JZ_FLAGCODE_ON));

	//释放掉结构体和标志位
	JZsdk_Free(FilePath);

	amplifier = JZ_FLAGCODE_OFF;
    Megaphone_Amplifier_param(JZ_FLAGCODE_SET, &amplifier);


	Megaphone_MegDataGenFlag(JZ_FLAGCODE_SET, JZ_FLAGCODE_OFF);
	Megaphone_MegDataGenFinshFlag(JZ_FLAGCODE_SET, JZ_FLAGCODE_OFF);

	//广播关闭
	Megaphone_status_Broadcast(JZ_FLAGCODE_OFF);

	JZSDK_LOG_INFO("文件播放线程结束");
}

/*********
 * 
 *  音频文件播放
 * 
**********/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_AudioFile_Play(unsigned char *str, unsigned int str_len)
{
	T_JZsdkReturnCode ret;
	if (str_len > 128)
	{
		JZSDK_LOG_ERROR("播放的文件名字长度超过128");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}
	
    //1、查询该名字是否存在于音乐列表中
	struct AudioMange_audio_struct songToFind;
	int index = 0;
	memcpy(songToFind.FileName, str, str_len);
	ret = JZsdk_isSongInAudioList_AndSaveCurrentIndex(g_AudioList, songToFind, &index);
	if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
	{
		JZSDK_LOG_ERROR("播放文件不存在于音乐列表");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}
	g_AudioList_CurrentNum = index;
	JZSDK_LOG_INFO("歌曲跳到%d",g_AudioList_CurrentNum);

	//2、制造一个数据产生函数
	pthread_t flie_play_task;
	pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
	pthread_attr_init(&task_attribute);  //初始化线程属性
	pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED);      //设置线程属性

	//文件名参数
	unsigned char *FilePath = NULL;
	int FilePathLen =  (str_len + sizeof(AUDIO_DIR) + 1);
	//留一个长度用于放置文件夹地址
	if(JZsdk_Malloc( (void **)&FilePath, FilePathLen) != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)//如果申请内存失败,malloc会返回一个NULl
	{
		JZSDK_LOG_ERROR("malloc use failure");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;//申请内存失败,错误退出
	}

	//清空参数
	memset (FilePath, 0, FilePathLen);
	snprintf(FilePath, FilePathLen, "%s/%s",AUDIO_DIR,str);

	int pth_ret = pthread_create(&flie_play_task,&task_attribute,FilePlay_data_pthread,(void *)FilePath);	
	if(pth_ret != 0)
	{
		printf("创建文件播放产生线程失败\n");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}


/*********
 * 
 *  录音文件播放
 * 
**********/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_RecordFile_Play(unsigned char *str, unsigned int str_len)
{
	T_JZsdkReturnCode ret;
	if (str_len > 128)
	{
		JZSDK_LOG_ERROR("播放的文件名字长度超过128");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}

	//2、制造一个数据产生函数
	pthread_t flie_play_task;
	pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
	pthread_attr_init(&task_attribute);  //初始化线程属性
	pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED);      //设置线程属性

	//文件名参数
	unsigned char *FilePath = NULL;
	int FilePathLen =  (str_len + sizeof(RECODE_DIR) + 1);
	//留一个长度用于放置文件夹地址
	if(JZsdk_Malloc( (void **)&FilePath, FilePathLen) != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)//如果申请内存失败,malloc会返回一个NULl
	{
		JZSDK_LOG_ERROR("malloc use failure");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;//申请内存失败,错误退出
	}

	//清空参数
	memset (FilePath, 0, FilePathLen);
	snprintf(FilePath, FilePathLen, "%s/%s", RECODE_DIR,str);
	JZSDK_LOG_INFO("播放文件:%s", FilePath);
	int pth_ret = pthread_create(&flie_play_task,&task_attribute,FilePlay_data_pthread,(void *)FilePath);	
	if(pth_ret != 0)
	{
		printf("创建文件播放产生线程失败\n");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

/*********
 * 
 *  音频文件链表注销
 * 
**********/
static T_JZsdkReturnCode AudioFile_FreeAudioList()
{
	//清空尾部指针
	g_AudioListtail = NULL; 

	//清空歌曲数量
	g_AudioList_Num = 0; //记录链表中一共有几首歌
	g_AudioList_CurrentNum = 0; //记录播放当前第几首歌

	//释放掉整个链表
	Jzsdk_Free_AndioMange_Node(&g_AudioList);

	g_AudioList = NULL;

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

/*********
 * 
 *  音频文件链表刷新
 * 
**********/
T_JZsdkReturnCode AudioFile_FlushAudioList()
{
	//读取audio文件夹,并将歌曲名放入音频列表
	DIR *dir;  
    struct dirent *entry;  
	struct stat fileStat;
    
    struct AudioMange_audio_struct audioInfo;  
	T_JZsdkReturnCode ret;
  
	//检查是否存在audio文件夹,没有则创建一个
    if(JZsdk_check_directory_exists_posix(AUDIO_DIR) != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
    {
        JZSDK_LOG_ERROR("不存在audio文件夹,创建一个");
        JZsdk_Osal_Mkdir(AUDIO_DIR);
    }

	//确定音频文件夹存在
    if ((dir = opendir(AUDIO_DIR)) == NULL) 
    {  
		JZSDK_LOG_ERROR("音频文件夹获取失败");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
	}

	//查看歌曲存放链表是否有注册过
	if (g_AudioList != NULL)
	{
		AudioFile_FreeAudioList();
	}

	
	while ((entry = readdir(dir)) != NULL) 
	{  
		const unsigned char *filename = entry->d_name;  
		unsigned int fileSize;
		int len = strlen(filename);  

		// // 获取文件状态信息,包括大小  
		// if (stat(filename, &fileStat) == 0) 
		// {  
		// 	fileSize = (unsigned long long)fileStat.st_size;  
		// }
		// else
		// {
		// 	JZSDK_LOG_ERROR("%s文件信息获取错误",filename);
		// 	fileSize = 0;
		// 	continue;
		// }
			
		// 跳过目录和隐藏文件,并检查文件扩展名  
		if (entry->d_type != DT_DIR && strcmp(filename, ".") != 0 && strcmp(filename, "..") != 0) 
		{ 	
			//printf("获取到%s\n",filename);

			// 检查后缀  
			if (JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".mp3") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
				|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".wav") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
				|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".flac") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
				|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".m4a") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
				|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".mp2") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
				|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".wma") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
				|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".aac") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS) 
			{
				// 处理文件  
				memset(&audioInfo, 0, sizeof(audioInfo)); // 清除audioInfo结构  

				//写入文件名
				strncpy(audioInfo.FileName, entry->d_name, JZSDK_FILENAME_SIZE); 

				unsigned char fileDir [256];
				snprintf(fileDir, sizeof(fileDir), "/root/sdcard/audio/%s", filename);

				//写入文件大小
				JZsdk_Fs_ReadFileSize(fileDir, &(audioInfo.FileSize));

				//写入时长信息
				unsigned char cmd[256];
				snprintf(cmd, sizeof(cmd), "ffprobe -v error -show_entries format=duration -of default=noprint_wrappers=1:nokey=1 %s", fileDir);
				JZsdk_RunSystemCmd_ReturnResult(cmd, &(audioInfo.Time));

				audioInfo.FileNameLen = len;

				// 创建新节点 
				struct AudioMange_Node *newNode = NULL;
				ret = Jzsdk_Create_AndioMange_Node(&newNode, audioInfo);  
				if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS) 
				{  
					JZSDK_LOG_ERROR("存放音乐 %s 失败", entry->d_name); 
					continue;  
				}  

				// 将新节点添加到链表末尾  
				Jzsdk_AddAudioNodeToCircularList(&g_AudioList, &g_AudioListtail, &newNode);

				// 歌曲计数+1
				g_AudioList_Num++;
			}
		}
	}  
  
    closedir(dir);  

	//设置默认播放歌曲
	g_AudioList_CurrentNum = 0;

	//打印一遍已加载的音乐
	JZsdk_PrintfAuidoNode_AudioList(g_AudioList);

	JZSDK_LOG_INFO("刷新歌曲列表已完成");

    return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;  
}


/*********
 * 
 *  音频文件初始化
 * 
**********/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_AudioFile_Init()
{
	//刷新歌曲列表
	AudioFile_FlushAudioList();
}

/*********************************
 * 
 * 
 *  获取上一首歌的名字
 * 
 * 
 * *********************************/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_GetLastSongName(unsigned char *name, int *name_len)
{
	T_JZsdkReturnCode ret;

	//判断歌曲列表是否有歌
	if (g_AudioList_Num == 0)
	{
		JZSDK_LOG_INFO("歌曲列表中没有歌");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}

	//根据当前的索引值,获取当前的歌曲节点
	struct AudioMange_Node *Current = NULL;	
	ret = getAudioMange_NodeAtIndex(g_AudioList, &Current, g_AudioList_CurrentNum);
	if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
	{
		return ret;
	}
	if (Current == NULL)
	{
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
	}

	//根据当前节点,获取上一个节点
	struct AudioMange_Node *LastCurrent = Current->prev;  
    if (LastCurrent == NULL) // 如果没有上一个节点(可能是环形链表且当前是头节点)  
    {  
        return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE; // 或者其他错误码  
    }  

	//根据节点获取名字
	*name_len = LastCurrent->audioInfo.FileNameLen;
	memcpy(name, LastCurrent->audioInfo.FileName, *name_len);

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

/*********************************
 * 
 * 
 *  获取下一首歌的名字
 * 
 * 
 * *********************************/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_GetNextSongName(unsigned char *name, int *name_len)
{
	T_JZsdkReturnCode ret;

	//判断歌曲列表是否有歌
	if (g_AudioList_Num == 0)
	{
		JZSDK_LOG_INFO("歌曲列表中没有歌");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}

	//根据当前的索引值,获取当前的歌曲节点
	struct AudioMange_Node *Current = NULL;	
	ret = getAudioMange_NodeAtIndex(g_AudioList, &Current, g_AudioList_CurrentNum);
	if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
	{
		return ret;
	}
	if (Current == NULL)
	{
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
	}
	
	//根据当前节点,获取下一个节点
	struct AudioMange_Node *NextCurrent = Current->next;  
    if (NextCurrent == NULL) // 如果没有下一个节点(可能是环形链表且当前是头节点)  
    {  
        return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE; // 或者其他错误码  
    }  

	//根据节点获取名字
	*name_len = NextCurrent->audioInfo.FileNameLen;
	memcpy(name, NextCurrent->audioInfo.FileName, *name_len);

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

/*********************************
 * 
 * 
 *  获取某序号下的歌曲名字
 * 
 * 
 * *********************************/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_AudioFile_GetAudioNameByIndex(int index, unsigned char *name, int *name_len)
{
	T_JZsdkReturnCode ret ;

	//判断歌曲列表是否有歌
	if (g_AudioList_Num == 0)
	{
		JZSDK_LOG_INFO("歌曲列表中没有歌");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}

	//判断序号是否在数量内
	if (index > g_AudioList_Num)
	{
		JZSDK_LOG_INFO("歌曲列表中没有第%d首歌",index);
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}

	//根据当前的索引值,获取当前的歌曲节点
	struct AudioMange_Node *Current = NULL;	
	ret = getAudioMange_NodeAtIndex(g_AudioList, &Current, index);
	if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
	{
		return ret;
	}
	if (Current == NULL)
	{
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
	}

	//获取名字,后期这里要改动以下,太危险了, 要限制长度
	memcpy(name, Current->audioInfo.FileName, Current->audioInfo.FileNameLen);
	*name_len = Current->audioInfo.FileNameLen;

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

/*********************************
 * 
 * 
 *  删除歌曲
 * 
 * 
 * *********************************/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_AudioFile_DeleteAudio(unsigned char *name, int *name_len)
{
	T_JZsdkReturnCode  ret;
	struct AudioMange_audio_struct songToFind;
	struct AudioMange_Node *TempNode;
	int index = 0;
	memcpy(songToFind.FileName, name, *name_len);


	//1、查询该歌曲是否存在于列表中
	ret = JZsdk_isSongInAudioList_AndSaveCurrentNode(g_AudioList,songToFind,TempNode,&index);
	if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE)
	{
		JZSDK_LOG_ERROR("删除失败,该歌曲不存在");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}
	
	//3、删除节点
	ret = deleteAudioMange_NodeByName(&g_AudioList, TempNode->audioInfo.FileName);
	if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
	{
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}
	
	//4、修改列表数
	if (index <= g_AudioList_CurrentNum)
	{
		g_AudioList_CurrentNum--;
	}
	
	g_AudioList_Num--;

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

//获取正在播放的歌曲的名字
T_JZsdkReturnCode AudioMange_Get_FilePlayName(unsigned char *music_name,unsigned int *music_name_length,unsigned int *MusicNum)
{
	T_JZsdkReturnCode ret;
	
	//判断歌曲列表是否有歌
	if (g_AudioList_Num == 0)
	{
		//JZSDK_LOG_INFO("歌曲列表中没有歌");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}
	
	struct AudioMange_Node* Current;
	ret = getAudioMange_NodeAtIndex(g_AudioList, &Current, g_AudioList_CurrentNum);
	if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
	{
		return ret;
	}
	if (Current == NULL)
	{
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
	}

	*music_name_length = Current->audioInfo.FileNameLen;
	memcpy(music_name, Current->audioInfo.FileName, *music_name_length);
	if (MusicNum != NULL)
	{
		*MusicNum = g_AudioList_CurrentNum+1;
	}

	//JZSDK_LOG_INFO("*musicnum:%d gnum:%d %s",*MusicNum, g_AudioList_CurrentNum, music_name);

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

//获取歌曲数量
T_JZsdkReturnCode AudioMange_Get_FileNum(unsigned int *num)
{
	*num = g_AudioList_Num;
	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

static int g_AudioFile_SaveAudioFile_len = 0;
static FILE *g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp = NULL;
static int AudioFile_save_flag = 0;

#define SAVE_FILE_DIR "/root/AudioFileTemp.mp3"
static char MP2_SaveFile[1024];

/*
*
*      存储AudioFile文件
*
*/
//1、开始保存
T_JZsdkReturnCode AudioFile_SaveAudioFileStart(char *FileName)
{
    g_AudioFile_SaveAudioFile_len = 0;
    
    memset(MP2_SaveFile, 0, 1024);
    sprintf(MP2_SaveFile, "/root/sdcard/audio/%s", FileName);

    JZSDK_LOG_INFO("上传文件的存储路径为%s",MP2_SaveFile);

    if (g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp != NULL)
    {
        JZSDK_LOG_ERROR("保存AudioFile文件已被打开");
        return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
    }

    g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp = fopen(SAVE_FILE_DIR, "w");
    if (g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp == NULL) 
    {
        JZSDK_LOG_INFO("上传audio文件创建失败");
        return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
    }

    //接受的名字是正常的 打开标志位
    AudioFile_save_flag = 1;

    return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

//正在保存传输中的流
T_JZsdkReturnCode AudioFile_SaveAudioFileTrans(char *SaveData, int size)
{
    //如果创建的保存文件为空
    if (g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp == NULL) 
    {
        return -1;
    }
    int writelen;

    //如果创建的保存文件不为空
    if (g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp != NULL) 
    {
        fseek(g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp, g_AudioFile_SaveAudioFile_len, SEEK_SET);   //重设光标位,并写入语音数据
        writelen = fwrite(SaveData, 1, size, g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp);
        if (writelen != size) 
        {
            printf("写入audio文件失败 %d\n", writelen);
        }

        fflush(g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp);
    }

    g_AudioFile_SaveAudioFile_len = g_AudioFile_SaveAudioFile_len +writelen;

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

//传输结束
T_JZsdkReturnCode AudioFile_SaveAudioFileStop(int checkFlag, unsigned char *CheckCode)
{
	T_JZsdkReturnCode ret = JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
    char cmd[512];

    //1、通过判断标志位 是否成功创建文件
    if (AudioFile_save_flag == 0)
    {
        JZSDK_LOG_ERROR("未创建AudioFile保存的文件,退出保存操作\n");
        return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
    }

    //如果创建的保存文件为空
    if (g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp == NULL) 
    {
		JZSDK_LOG_ERROR("文件打开失败");
		AudioFile_save_flag = 0;
        return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
    }
    
    //1、关闭存储的文件
    fflush(g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp);
    fclose(g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp);
    g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp = NULL;
    g_AudioFile_SaveAudioFile_len = 0; //置零长度

	JZsdk_RunSystemCmd("sync");

	if (checkFlag != JZ_FLAGCODE_OFF)
	{
		//校验文件
		if (checkFlag == JZSDK_CHECK_SUM_TYPE_MD5) //md5校验
		{
			//1、获取文件的md5校验码
			ret = JZsdk_CheckSum(JZSDK_CHECK_SUM_TYPE_MD5, SAVE_FILE_DIR, CheckCode, 32);
		}
		else if (checkFlag == JZSDK_CHECK_SUM_TYPE_SRC32)
		{
			//1、获取文件的md5校验码
			ret = JZsdk_CheckSum(JZSDK_CHECK_SUM_TYPE_SRC32, SAVE_FILE_DIR, CheckCode, sizeof(U32_t));
		}
		
		//对比校验码
		if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
		{
			JZSDK_LOG_ERROR("音频文件校验失败");
			memset(cmd,0,sizeof(cmd));
			sprintf(cmd, "rm \"%s\" ",SAVE_FILE_DIR);  
			JZsdk_RunSystemCmd(cmd);  
			AudioFile_save_flag = 0;
			return JZ_ERROR_CHECKCODE_CHECK_ERROR;
		}
	}
	
    memset(cmd,0,sizeof(cmd));
    sprintf(cmd, "mv \"%s\" \"%s\" ",SAVE_FILE_DIR, MP2_SaveFile);    
    printf("cmd:%s\n",cmd);               

    // 执行命令并等待完成  
    int ret_1 = system(cmd);   
    if (ret_1 != 0) 
    {  
        // 命令执行失败,处理错误  
        JZSDK_LOG_ERROR("mp3存储失败"); 
		AudioFile_save_flag = 0;
		ret = JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
    }

	JZsdk_RunSystemCmd("sync");

    //2、关闭标志位
    AudioFile_save_flag = 0;

    //3、刷新音频列表
    Megaphone_Flush_MusicList();//刷新音乐列表 

    return ret;
}

/*****************
 * 
 *  查询歌曲是否存在列表中
 * 
 * 
 * **************/
T_JZsdkReturnCode AudioFile_CheckFile_WhetherInList(unsigned char *str, unsigned int str_len)
{
	T_JZsdkReturnCode	ret;

    //1、查询该名字是否存在于音乐列表中
	struct AudioMange_audio_struct songToFind;
	int index = 0;
	memcpy(songToFind.FileName, str, str_len);
	ret = JZsdk_isSongInAudioList_AndSaveCurrentIndex(g_AudioList, songToFind, &index);
	if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
	{
		JZSDK_LOG_ERROR("播放文件不存在于音乐列表");
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}

/*****************
 * 
 *  查询歌曲信息
 * 
 * 
 * 	**************/
T_JZsdkReturnCode AudioFile_GetAudioInfo(unsigned char *str, unsigned int str_len, struct AudioMange_audio_struct *songToFind)
{
	T_JZsdkReturnCode	ret;

    //1、查询该名字是否存在于音乐列表中
	memset(songToFind->FileName, 0 ,sizeof(songToFind->FileName));
	memcpy(songToFind->FileName, str, str_len);

	ret = JZsdk_isSongInAudioList(g_AudioList, (*songToFind));
	if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
	{
		JZSDK_LOG_ERROR("播放文件不存在于音乐列表 %s", songToFind->FileName);
		return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
	}

	//2、获取歌曲信息
	JZsdk_GetSongInDudioList_AudioInfo(g_AudioList, songToFind);

	return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}