Megaphone_AudioFile.c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <dirent.h>
#include <sys/stat.h>
#include "JZsdkLib.h"
#include "AudioDeal/AudioDeal.h"
#include "AudioDeal/AudioDealThread/AudioDealThread.h"
#include "./AudioFile_PlayDeal.h"
#include "Megaphone/AudioMange/AudioMange.h"
#include "Megaphone/Megaphone.h"
#define AUDIO_DIR "/root/sdcard/audio"
#define RECODE_DIR "/root/sdcard/record"
//创建一个歌曲节点
static struct AudioMange_Node *g_AudioList = NULL;
static struct AudioMange_Node *g_AudioListtail = NULL; // 用于跟踪链表的尾部
static int g_AudioList_Num = 0; //记录链表中一共有几首歌
static int g_AudioList_CurrentNum = 0; //记录播放当前第几首歌
static g_AudioList_flush_Flag = JZ_FLAGCODE_OFF; //刷新标志位
//文件播放线程
static void *FilePlay_data_pthread(void *arg)
{
unsigned char *FilePath = (unsigned char *) arg;
Megaphone_MegDataGenFlag(JZ_FLAGCODE_SET, JZ_FLAGCODE_ON);
Megaphone_MegDataGenFinshFlag(JZ_FLAGCODE_SET, JZ_FLAGCODE_ON);
//广播状态开始
Megaphone_status_Broadcast(AUDIO_PLAY_STATUS_MUSIC);
int amplifier = JZ_FLAGCODE_ON;
Megaphone_Amplifier_param(JZ_FLAGCODE_SET, &lifier);
int loop = JZ_FLAGCODE_OFF;
int loop_interval;
do
{
//音频文件播放接口
AudioFile_StartPlay_Interface(FilePath);
Megaphone_param(JZ_FLAGCODE_GET, MEGAPHONE_LOOP, &loop);
Megaphone_param(JZ_FLAGCODE_GET, MEGAPHONE_LOOP_INTERVAL, &loop_interval);
//循环播放延时
while (loop_interval > 0 && (loop == JZ_FLAGCODE_ON) && (Megaphone_MegDataGenFlag(JZ_FLAGCODE_GET, 0) == JZ_FLAGCODE_ON))
{
delayMs(50);
loop_interval -= 50;
}
} while ( (loop == JZ_FLAGCODE_ON) && (Megaphone_MegDataGenFlag(JZ_FLAGCODE_GET, 0) == JZ_FLAGCODE_ON));
//释放掉结构体和标志位
JZsdk_Free(FilePath);
amplifier = JZ_FLAGCODE_OFF;
Megaphone_Amplifier_param(JZ_FLAGCODE_SET, &lifier);
Megaphone_MegDataGenFlag(JZ_FLAGCODE_SET, JZ_FLAGCODE_OFF);
Megaphone_MegDataGenFinshFlag(JZ_FLAGCODE_SET, JZ_FLAGCODE_OFF);
//广播关闭
Megaphone_status_Broadcast(JZ_FLAGCODE_OFF);
JZSDK_LOG_INFO("文件播放线程结束");
}
/*********
*
* 音频文件播放
*
**********/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_AudioFile_Play(unsigned char *str, unsigned int str_len)
{
T_JZsdkReturnCode ret;
if (str_len > 128)
{
JZSDK_LOG_ERROR("播放的文件名字长度超过128");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//1、查询该名字是否存在于音乐列表中
struct AudioMange_audio_struct songToFind;
int index = 0;
memcpy(songToFind.FileName, str, str_len);
ret = JZsdk_isSongInAudioList_AndSaveCurrentIndex(g_AudioList, songToFind, &index);
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
JZSDK_LOG_ERROR("播放文件不存在于音乐列表");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
g_AudioList_CurrentNum = index;
JZSDK_LOG_INFO("歌曲跳到%d",g_AudioList_CurrentNum);
//2、制造一个数据产生函数
pthread_t flie_play_task;
pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
pthread_attr_init(&task_attribute); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程属性
//文件名参数
unsigned char *FilePath = NULL;
int FilePathLen = (str_len + sizeof(AUDIO_DIR) + 1);
//留一个长度用于放置文件夹地址
if(JZsdk_Malloc( (void **)&FilePath, FilePathLen) != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)//如果申请内存失败,malloc会返回一个NULl
{
JZSDK_LOG_ERROR("malloc use failure");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;//申请内存失败,错误退出
}
//清空参数
memset (FilePath, 0, FilePathLen);
snprintf(FilePath, FilePathLen, "%s/%s",AUDIO_DIR,str);
int pth_ret = pthread_create(&flie_play_task,&task_attribute,FilePlay_data_pthread,(void *)FilePath);
if(pth_ret != 0)
{
printf("创建文件播放产生线程失败\n");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/*********
*
* 录音文件播放
*
**********/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_RecordFile_Play(unsigned char *str, unsigned int str_len)
{
T_JZsdkReturnCode ret;
if (str_len > 128)
{
JZSDK_LOG_ERROR("播放的文件名字长度超过128");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//2、制造一个数据产生函数
pthread_t flie_play_task;
pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
pthread_attr_init(&task_attribute); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程属性
//文件名参数
unsigned char *FilePath = NULL;
int FilePathLen = (str_len + sizeof(RECODE_DIR) + 1);
//留一个长度用于放置文件夹地址
if(JZsdk_Malloc( (void **)&FilePath, FilePathLen) != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)//如果申请内存失败,malloc会返回一个NULl
{
JZSDK_LOG_ERROR("malloc use failure");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;//申请内存失败,错误退出
}
//清空参数
memset (FilePath, 0, FilePathLen);
snprintf(FilePath, FilePathLen, "%s/%s", RECODE_DIR,str);
JZSDK_LOG_INFO("播放文件:%s", FilePath);
int pth_ret = pthread_create(&flie_play_task,&task_attribute,FilePlay_data_pthread,(void *)FilePath);
if(pth_ret != 0)
{
printf("创建文件播放产生线程失败\n");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/*********
*
* 音频文件链表注销
*
**********/
static T_JZsdkReturnCode AudioFile_FreeAudioList()
{
//清空尾部指针
g_AudioListtail = NULL;
//清空歌曲数量
g_AudioList_Num = 0; //记录链表中一共有几首歌
g_AudioList_CurrentNum = 0; //记录播放当前第几首歌
//释放掉整个链表
Jzsdk_Free_AndioMange_Node(&g_AudioList);
g_AudioList = NULL;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/*********
*
* 音频文件链表刷新
*
**********/
T_JZsdkReturnCode AudioFile_FlushAudioList()
{
if (g_AudioList_flush_Flag == JZ_FLAGCODE_ON)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
g_AudioList_flush_Flag = JZ_FLAGCODE_ON;
//读取audio文件夹,并将歌曲名放入音频列表
DIR *dir;
struct dirent *entry;
struct stat fileStat;
struct AudioMange_audio_struct audioInfo;
T_JZsdkReturnCode ret;
//检查是否存在audio文件夹,没有则创建一个
if(JZsdk_check_directory_exists_posix(AUDIO_DIR) != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
JZSDK_LOG_ERROR("不存在audio文件夹,创建一个");
JZsdk_Osal_Mkdir(AUDIO_DIR);
}
//确定音频文件夹存在
if ((dir = opendir(AUDIO_DIR)) == NULL)
{
JZSDK_LOG_ERROR("音频文件夹获取失败");
g_AudioList_flush_Flag = JZ_FLAGCODE_OFF;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
//查看歌曲存放链表是否有注册过
if (g_AudioList != NULL)
{
AudioFile_FreeAudioList();
}
while ((entry = readdir(dir)) != NULL)
{
const unsigned char *filename = entry->d_name;
unsigned int fileSize;
int len = strlen(filename);
// // 获取文件状态信息,包括大小
// if (stat(filename, &fileStat) == 0)
// {
// fileSize = (unsigned long long)fileStat.st_size;
// }
// else
// {
// JZSDK_LOG_ERROR("%s文件信息获取错误",filename);
// fileSize = 0;
// continue;
// }
// 跳过目录和隐藏文件,并检查文件扩展名
if (entry->d_type != DT_DIR && strcmp(filename, ".") != 0 && strcmp(filename, "..") != 0)
{
//printf("获取到%s\n",filename);
// 检查后缀
if (JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".mp3") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".MP3") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".wav") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".WAV") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".flac") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".FLAC") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".m4a") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".M4A") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".mp2") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".MP2") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".wma") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".WMA") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".aac") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS
|| JZsdk_strings_suffix_comparison_withLen((const unsigned char *)filename, len, (const unsigned char *)".AAC") == JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
//JZSDK_LOG_INFO("读取到歌曲:%s",filename);
// 处理文件
memset(&audioInfo, 0, sizeof(audioInfo)); // 清除audioInfo结构
//写入文件名
strncpy(audioInfo.FileName, entry->d_name, JZSDK_FILE_NAME_SIZE_MAX);
unsigned char fileDir [256];
snprintf(fileDir, sizeof(fileDir), "/root/sdcard/audio/%s", filename);
//写入文件大小
JZsdk_Fs_ReadFileSize(fileDir, &(audioInfo.FileSize));
//写入时长信息
unsigned char cmd[256];
snprintf(cmd, sizeof(cmd), "ffprobe -v error -show_entries format=duration -of default=noprint_wrappers=1:nokey=1 %s", fileDir);
JZsdk_RunSystemCmd_ReturnResult(cmd, &(audioInfo.Time));
audioInfo.FileNameLen = len;
// 创建新节点
struct AudioMange_Node *newNode = NULL;
ret = Jzsdk_Create_AndioMange_Node(&newNode, audioInfo);
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
JZSDK_LOG_ERROR("存放音乐 %s 失败", entry->d_name);
continue;
}
// 将新节点添加到链表末尾
Jzsdk_AddAudioNodeToCircularList(&g_AudioList, &g_AudioListtail, &newNode);
// 歌曲计数+1
g_AudioList_Num++;
}
}
}
closedir(dir);
//设置默认播放歌曲
g_AudioList_CurrentNum = 0;
//打印一遍已加载的音乐
JZsdk_PrintfAuidoNode_AudioList(g_AudioList);
g_AudioList_flush_Flag = JZ_FLAGCODE_OFF;
JZSDK_LOG_INFO("刷新歌曲列表已完成");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/*********
*
* 音频文件初始化
*
**********/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_AudioFile_Init()
{
//刷新歌曲列表
AudioFile_FlushAudioList();
JZSDK_LOG_DEBUG("AudioFile init complete");
}
/*********************************
*
*
* 获取上一首歌的名字
*
*
* *********************************/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_GetLastSongName(unsigned char *name, int *name_len)
{
T_JZsdkReturnCode ret;
//判断歌曲列表是否有歌
if (g_AudioList_Num == 0)
{
JZSDK_LOG_INFO("歌曲列表中没有歌");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//根据当前的索引值,获取当前的歌曲节点
struct AudioMange_Node *Current = NULL;
ret = getAudioMange_NodeAtIndex(g_AudioList, &Current, g_AudioList_CurrentNum);
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
return ret;
}
if (Current == NULL)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
//根据当前节点,获取上一个节点
struct AudioMange_Node *LastCurrent = Current->prev;
if (LastCurrent == NULL) // 如果没有上一个节点(可能是环形链表且当前是头节点)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE; // 或者其他错误码
}
//根据节点获取名字
*name_len = LastCurrent->audioInfo.FileNameLen;
memcpy(name, LastCurrent->audioInfo.FileName, *name_len);
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/*********************************
*
*
* 获取下一首歌的名字
*
*
* *********************************/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_GetNextSongName(unsigned char *name, int *name_len)
{
T_JZsdkReturnCode ret;
//判断歌曲列表是否有歌
if (g_AudioList_Num == 0)
{
JZSDK_LOG_INFO("歌曲列表中没有歌");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//根据当前的索引值,获取当前的歌曲节点
struct AudioMange_Node *Current = NULL;
ret = getAudioMange_NodeAtIndex(g_AudioList, &Current, g_AudioList_CurrentNum);
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
return ret;
}
if (Current == NULL)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
//根据当前节点,获取下一个节点
struct AudioMange_Node *NextCurrent = Current->next;
if (NextCurrent == NULL) // 如果没有下一个节点(可能是环形链表且当前是头节点)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE; // 或者其他错误码
}
//根据节点获取名字
*name_len = NextCurrent->audioInfo.FileNameLen;
memcpy(name, NextCurrent->audioInfo.FileName, *name_len);
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/*********************************
*
*
* 获取某序号下的歌曲名字
*
*
* *********************************/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_AudioFile_GetAudioNameByIndex(int index, unsigned char *name, int *name_len)
{
T_JZsdkReturnCode ret ;
//判断歌曲列表是否有歌
if (g_AudioList_Num == 0)
{
JZSDK_LOG_INFO("歌曲列表中没有歌");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//判断序号是否在数量内
if (index > g_AudioList_Num)
{
JZSDK_LOG_INFO("歌曲列表中没有第%d首歌",index);
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//根据当前的索引值,获取当前的歌曲节点
struct AudioMange_Node *Current = NULL;
ret = getAudioMange_NodeAtIndex(g_AudioList, &Current, index);
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
return ret;
}
if (Current == NULL)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
//获取名字,后期这里要改动以下,太危险了, 要限制长度
memcpy(name, Current->audioInfo.FileName, Current->audioInfo.FileNameLen);
*name_len = Current->audioInfo.FileNameLen;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/*********************************
*
*
* 删除歌曲
*
*
* *********************************/
T_JZsdkReturnCode Megaphone_AudioFile_DeleteAudio(unsigned char *name, int *name_len)
{
T_JZsdkReturnCode ret;
struct AudioMange_audio_struct songToFind;
struct AudioMange_Node *TempNode;
int index = 0;
memcpy(songToFind.FileName, name, *name_len);
//1、查询该歌曲是否存在于列表中
ret = JZsdk_isSongInAudioList_AndSaveCurrentNode(g_AudioList,songToFind,TempNode,&index);
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE)
{
JZSDK_LOG_ERROR("删除失败,该歌曲不存在");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//3、删除节点
ret = deleteAudioMange_NodeByName(&g_AudioList, TempNode->audioInfo.FileName);
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//4、修改列表数
if (index <= g_AudioList_CurrentNum)
{
g_AudioList_CurrentNum--;
}
g_AudioList_Num--;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
//获取正在播放的歌曲的名字
T_JZsdkReturnCode AudioMange_Get_FilePlayName(unsigned char *music_name,unsigned int *music_name_length,unsigned int *MusicNum)
{
T_JZsdkReturnCode ret;
//判断歌曲列表是否有歌
if (g_AudioList_Num == 0)
{
//JZSDK_LOG_INFO("歌曲列表中没有歌");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
struct AudioMange_Node* Current;
ret = getAudioMange_NodeAtIndex(g_AudioList, &Current, g_AudioList_CurrentNum);
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
return ret;
}
if (Current == NULL)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
*music_name_length = Current->audioInfo.FileNameLen;
memcpy(music_name, Current->audioInfo.FileName, *music_name_length);
if (MusicNum != NULL)
{
*MusicNum = g_AudioList_CurrentNum+1;
}
//JZSDK_LOG_INFO("*musicnum:%d gnum:%d %s",*MusicNum, g_AudioList_CurrentNum, music_name);
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
//获取歌曲数量
T_JZsdkReturnCode AudioMange_Get_FileNum(unsigned int *num)
{
*num = g_AudioList_Num;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/***************************************************************************
*
* 上传文件部分
*
*
*
* ***************************************************************************/
static int g_AudioFile_SaveAudioFile_len = 0; //已存储的长度
static FILE *g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp = NULL;
static int AudioFile_save_flag = JZ_FLAGCODE_OFF;
#define SAVE_FILE_DIR "/root/AudioFileTemp.mp3"
static char MP2_SaveFile[256];
static T_JZTaskHandle s_AudioSaveThread = NULL;
/******************
*
*
* opus文件 存储显示线程
*
*
* **********************/
static void *AudioFile_SaveOpusPrint(void *arg)
{
while (AudioFile_save_flag == JZ_FLAGCODE_ON)
{
int num = 0;
JZSDK_LOG_INFO("audio存储功能开启中,当前已存入 %d 字节",g_AudioFile_SaveAudioFile_len);
//适时延迟
while (num < 100 && AudioFile_save_flag == JZ_FLAGCODE_ON)
{
delayMs(10);
num++;
}
}
}
/*
*
* 存储AudioFile文件
*
*/
//1、开始保存
T_JZsdkReturnCode AudioFile_SaveAudioFileStart(char *FileName)
{
T_JZsdkOsalHandler *OsalHandler = JZsdk_Platform_GetOsalHandler();
if (AudioFile_save_flag == JZ_FLAGCODE_ON)
{
JZSDK_LOG_ERROR("上传模式已被打开,请先关闭上传模式");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_IS_BUSY;
}
//重置一下长度
g_AudioFile_SaveAudioFile_len = 0;
memset(MP2_SaveFile, 0, 256);
snprintf(MP2_SaveFile, 256, "/root/sdcard/audio/%s", FileName);
JZSDK_LOG_INFO("上传文件的存储路径为%s",MP2_SaveFile);
if (g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp != NULL)
{
JZSDK_LOG_ERROR("保存AudioFile文件已被打开");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_IS_BUSY;
}
g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp = fopen(SAVE_FILE_DIR, "wb");
if (g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp == NULL)
{
JZSDK_LOG_INFO("上传audio文件创建失败");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//接受的名字是正常的 打开标志位
AudioFile_save_flag = JZ_FLAGCODE_ON;
//创建存储显示线程
OsalHandler->TaskCreate("OpusSavePrint", AudioFile_SaveOpusPrint, 8192,NULL, &s_AudioSaveThread);
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
//正在保存传输中的流
T_JZsdkReturnCode AudioFile_SaveAudioFileTrans(char *SaveData, int size)
{
if (AudioFile_save_flag != JZ_FLAGCODE_ON || g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp == NULL)
{
JZSDK_LOG_ERROR("上传模式未被打开,请先打开上传模式");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
fseek(g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp, g_AudioFile_SaveAudioFile_len, SEEK_SET); //重设光标位,并写入语音数据
if (fwrite(SaveData, 1, size, g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp) != size)
{
JZSDK_LOG_ERROR("写入audio文件失败 %d\n", size);
}
fflush(g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp);
g_AudioFile_SaveAudioFile_len+=size;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
//传输结束
T_JZsdkReturnCode AudioFile_SaveAudioFileStop(int checkFlag, unsigned char *CheckCode)
{
T_JZsdkReturnCode ret = JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
//1、通过判断标志位 是否成功创建文件
if (AudioFile_save_flag == JZ_FLAGCODE_OFF)
{
JZSDK_LOG_ERROR("未创建AudioFile保存的文件,退出保存操作");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//如果创建的保存文件为空
if (g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp == NULL)
{
JZSDK_LOG_ERROR("文件打开失败");
AudioFile_save_flag = JZ_FLAGCODE_OFF;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
//1、关闭存储的文件
fflush(g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp);
fclose(g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp);
g_AudioFile_SaveAudioFile_NameFp = NULL;
g_AudioFile_SaveAudioFile_len = 0; //置零长度
JZsdk_Sync();
if (checkFlag != JZ_FLAGCODE_OFF)
{
//校验文件
if (checkFlag == JZSDK_CHECK_SUM_TYPE_MD5) //md5校验
{
//1、获取文件的md5校验码
ret = JZsdk_CheckSum(JZSDK_CHECK_SUM_TYPE_MD5, SAVE_FILE_DIR, CheckCode, 32);
}
else if (checkFlag == JZSDK_CHECK_SUM_TYPE_SRC32)
{
//1、获取文件的md5校验码
ret = JZsdk_CheckSum(JZSDK_CHECK_SUM_TYPE_SRC32, SAVE_FILE_DIR, CheckCode, sizeof(U32_t));
}
//对比校验码
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
JZSDK_LOG_ERROR("音频文件校验失败");
JZsdk_Osal_delete(SAVE_FILE_DIR);
AudioFile_save_flag = 0;
return JZ_ERROR_CHECKCODE_CHECK_ERROR;
}
}
ret = JZsdk_Osal_Rename(SAVE_FILE_DIR, MP2_SaveFile);
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
// 命令执行失败,处理错误
JZSDK_LOG_ERROR("mp3存储失败 %s %s", SAVE_FILE_DIR, MP2_SaveFile);
AudioFile_save_flag = JZ_FLAGCODE_OFF;
ret = JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
JZsdk_Sync();
//2、关闭标志位
AudioFile_save_flag = JZ_FLAGCODE_OFF;
//3、刷新音频列表
Megaphone_Flush_MusicList();//刷新音乐列表
return ret;
}
/*****************
*
* 查询歌曲是否存在列表中
*
*
* **************/
T_JZsdkReturnCode AudioFile_CheckFile_WhetherInList(unsigned char *str, unsigned int str_len)
{
T_JZsdkReturnCode ret;
//1、查询该名字是否存在于音乐列表中
struct AudioMange_audio_struct songToFind;
int index = 0;
memcpy(songToFind.FileName, str, str_len);
ret = JZsdk_isSongInAudioList_AndSaveCurrentIndex(g_AudioList, songToFind, &index);
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
JZSDK_LOG_ERROR("播放文件不存在于音乐列表");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/*****************
*
* 查询歌曲信息
*
*
* **************/
T_JZsdkReturnCode AudioFile_GetAudioInfo(unsigned char *str, unsigned int str_len, struct AudioMange_audio_struct *songToFind)
{
T_JZsdkReturnCode ret;
//1、查询该名字是否存在于音乐列表中
memset(songToFind->FileName, 0 ,sizeof(songToFind->FileName));
memcpy(songToFind->FileName, str, str_len);
ret = JZsdk_isSongInAudioList(g_AudioList, (*songToFind));
if (ret != JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS)
{
JZSDK_LOG_ERROR("播放文件不存在于音乐列表 %s", songToFind->FileName);
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//2、获取歌曲信息
JZsdk_GetSongInDudioList_AudioInfo(g_AudioList, songToFind);
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}