VideoMgmt.c
11.0 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
/**************************************************
*
* 文件名:VideoMgmt.c
* 视频流模块
* 版本:V1.0
* 作用:
* 在视频流完成处理之后
* 1、将视频流数据发送到视频流推送模块
* 2、将视频流数据发送到视频流录制块
* 3、将视频流数据发送到视频流拍照模块
*
* **********************************************************/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include "JZsdkLib.h"
#include "./VideoMgmt.h"
#include "version_choose.h"
#include "BaseConfig.h"
#include "./VideoStreamPush/VideoStream_Push.h"
#include "./VideoStreamRecord/VideoStream_Record.h"
#include "./VideoStreamPhoto/VideoStream_ShootPhoto.h"
#include "UI_control/UI_control.h"
#include "../MediaParm.h"
#include "../MultProc/RTK_mmp/RTK_mmp.h"
static T_JZsdkVideoMgmtHandler *g_VideoMgmtHandler = NULL;
JZ_VideoStreamUseStatus g_VideoStreamDealStatus = VIDEO_STREAM_IDLE; //视频流的处理状态
static int g_VideoFreezeFlag = JZ_FLAGCODE_OFF; //视频流冻结功能
static int g_VideoFreeze_PlayFlag = JZ_FLAGCODE_OFF; //视频流冻结功能的传输flag
//视频流冻结的缓存区
static unsigned char *g_FreezeData = NULL; //当前使用的缓存区
static unsigned int FreezeDataLen = 0;
/*********************************************************************************************************************************************
*
*
* 视频流流转部分
*
*
* *********************************************************************************************************************************************/
static int g_VideoStreamFlowIndexNum = JZ_FLAGCODE_OFF; //视频流转的索引值
//获取视频索引
int VideoMgmt_GetVideoStreamFlowIndexNum()
{
return g_VideoStreamFlowIndexNum;
}
//设置流转的视频流
T_JZsdkReturnCode VideoMgmt_VideoStreamFlowIndex(int index)
{
switch (index)
{
case JZ_FLAGCODE_OFF:
{
JZSDK_LOG_INFO("切换视频流为关");
g_VideoStreamFlowIndexNum = index;
}
break;
case VIDEOMGMT_STREAMING_FLOW_INDEX_FIRST:
{
JZSDK_LOG_INFO("切换视频流为一号");
g_VideoStreamFlowIndexNum = index;
}
break;
case VIDEOMGMT_STREAMING_FLOW_INDEX_SECOND:
{
JZSDK_LOG_INFO("切换视频流为二号");
g_VideoStreamFlowIndexNum = index;
}
break;
case VIDEOMGMT_STREAMING_FLOW_INDEX_THIRD:
{
JZSDK_LOG_INFO("切换视频流为三号");
g_VideoStreamFlowIndexNum = index;
}
break;
default:
JZSDK_LOG_ERROR("错误的视频流设置");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
break;
}
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/**************
*
* 视频流的录像流回放开关
*
=
* ************/
static int Temp_LastVideoStatus = JZ_FLAGCODE_NORMAL;
T_JZsdkReturnCode VideoMgmt_VideoStreamFlow_RecordPlay(int status)
{
if (status == JZ_FLAGCODE_ON && Temp_LastVideoStatus == JZ_FLAGCODE_NORMAL)
{
Temp_LastVideoStatus = g_VideoStreamFlowIndexNum;
g_VideoStreamFlowIndexNum = VIDEOMGMT_STREAMING_FLOW_INDEX_RECORD;
}
else if (status == JZ_FLAGCODE_OFF && Temp_LastVideoStatus != JZ_FLAGCODE_NORMAL)
{
g_VideoStreamFlowIndexNum = Temp_LastVideoStatus;
Temp_LastVideoStatus = JZ_FLAGCODE_NORMAL;
}
else
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/******************************
*
* 指定h264流产生一个i帧
*
* *********************************/
T_JZsdkReturnCode VideoStramPhoto_DevelopH264FlowGenerateIDR()
{
T_JZsdkVideoMgmtHandler *VideoMgmtHandler = JZsdk_GetVideoMgmtHandler();
if (VideoMgmtHandler == NULL)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
VideoMgmtHandler->SetNextFrame_IDR(g_VideoStreamFlowIndexNum);
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
static void *Pthread_FreezeTime(void *arg)
{
//每500ms 恢复一次冻结画面
while (1)
{
delayMs(500);
g_VideoFreeze_PlayFlag = JZ_FLAGCODE_ON;
}
}
/**************
*
* 视频流流转的线程
* 视频流处理完成后,可以通过此函数完成拍照记录 录像记录 以及推送
*
* ************/
T_JZsdkReturnCode VideoMgmt_VideoStreamToDeal(unsigned char *data, unsigned int data_len)
{
//出错
if (data == NULL)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
//冻结数据处理
int VideoFreezeFlag = g_VideoFreezeFlag;
//如果冻结功能未打开
if (VideoFreezeFlag == JZ_FLAGCODE_OFF)
{
if (g_FreezeData != NULL)
{
free(g_FreezeData);
g_FreezeData = NULL;
}
}
//冻结功能打开
else if (VideoFreezeFlag == JZ_FLAGCODE_ON)
{
//如果冻结数据为空,且 当前为i帧
if (g_FreezeData == NULL && data[4] == 0x67)
{
FreezeDataLen = data_len;
JZsdk_Malloc((void **)&g_FreezeData, data_len);
memcpy(g_FreezeData, data , data_len);
}
}
//没有冻结数据的情况下
if (g_FreezeData == NULL)
{
//拍照数据
VideoStramPhoto_PhotoDataIn(data, data_len);
//录像处理函数
VideoStramRecord_RecordDataIn(data, data_len);
//连拍处理函数
//FrameDeal_ShootPhotoBurstDeal(FrameDealBuffer, FrameLength);
//推流
VideoStream_PushFrame(data, data_len);
}
else
{
//拍照数据
VideoStramPhoto_PhotoDataIn(g_FreezeData, FreezeDataLen);
//录像处理函数
VideoStramRecord_RecordDataIn(g_FreezeData, FreezeDataLen);
//连拍处理函数
//FrameDeal_ShootPhotoBurstDeal(g_FreezeData, FreezeDataLen);
//推流
if (g_VideoFreeze_PlayFlag == JZ_FLAGCODE_ON)
{
VideoStream_PushFrame(g_FreezeData, FreezeDataLen);
g_VideoFreeze_PlayFlag = JZ_FLAGCODE_OFF;
}
}
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/**************
*
* 相机功能 录制功能传递函数
* 1开启录制 0关闭录制并进行转码
*
* ************/
T_JZsdkReturnCode VideoRecord_TransMode(int status)
{
JZSDK_LOG_INFO("录像功能被调用,模式:%d",status);
return VideoStreamRecord_TransMode(status);
}
/**************
*
* 相机功能 拍摄功能传递函数
* 注意,这里需要先检查相机的状态是否是空闲状态
*
* ************/
T_JZsdkReturnCode VideoRecord_ShootPhotoNum(int num)
{
//通知拍照张数
VideoStreamPhoto_SetShootPhotoNum(num);
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/**************
*
* 视频流使用状态
*
*
* ************/
T_JZsdkReturnCode VideoStream_GetVideoStreamUseStatus(int *status)
{
*status = g_VideoStreamDealStatus;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/**************
*
* 视频流冻结
*
*
* ************/
static T_JZsdkReturnCode VideoStream_FreezeVideo(int value)
{
if (value == JZ_FLAGCODE_ON)
{
JZSDK_LOG_INFO("视频流冻结");
g_VideoFreezeFlag = JZ_FLAGCODE_ON;
}
else if (value == JZ_FLAGCODE_OFF)
{
JZSDK_LOG_INFO("关闭视频流冻结");
g_VideoFreezeFlag = JZ_FLAGCODE_OFF;
}
else
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/*******************************
*
* 设置视频流参数
*
*
* *****************************/
T_JZsdkReturnCode VideoMgmt_param(int flagcode, enum VideoMgmtParm paramflag, int *value)
{
T_JZsdkReturnCode ret;
if (flagcode == JZ_FLAGCODE_GET)
{
switch (paramflag)
{
case VIDEO_MGMT_FREEZE:
{
*value = g_VideoFreezeFlag;
}
break;
default:
{
*value = JZ_FLAGCODE_OFF;
}
break;
}
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
else if (flagcode == JZ_FLAGCODE_SET)
{
switch (paramflag)
{
case VIDEO_MGMT_FREEZE:
{
return VideoStream_FreezeVideo(*value);
}
break;
default:
{
*value = JZ_FLAGCODE_OFF;
}
break;
}
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
JZSDK_LOG_ERROR("参数获取出错");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
/**************
*
* 用于对外发送视频流情况
*
* **************/
T_JZsdkReturnCode VideoMgmt_Send_StreamStatus(JZ_VideoStreamUseStatus status)
{
UIcontrol_Send_CameraStatus(status);
}
/************
*
* 获取流的宽高信息
*
*
* **********************/
T_JZsdkReturnCode VideoMgmt_Get_StreamWidthAndHeight(int *width, int *height)
{
#if DEVICE_VERSION == JZ_C1
if (g_VideoStreamFlowIndexNum == VIDEOMGMT_STREAMING_FLOW_INDEX_FIRST)
{
*width = FIRST_WIDTH;
*height = FIRST_HEIGHT;
}
else
{
*width = SECOND_WIDTH;
*height = SECOND_HEIGHT;
}
#endif
#if DEVICE_VERSION == JZ_H150S || DEVICE_VERSION == JZ_H150T
*width = FIRST_WIDTH;
*height = FIRST_HEIGHT;
#endif
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
static T_JZsdkReturnCode JZsdk_RegVideoMgmtHandler(const T_JZsdkVideoMgmtHandler *VideoMgmtHandler)
{
g_VideoMgmtHandler = malloc(sizeof(T_JZsdkVideoMgmtHandler));
if (VideoMgmtHandler == NULL) {
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_MEMORY_ALLOC_FAILED; // 处理内存分配失败的情况
}
memcpy(g_VideoMgmtHandler, VideoMgmtHandler, sizeof(T_JZsdkVideoMgmtHandler));
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
T_JZsdkVideoMgmtHandler *JZsdk_GetVideoMgmtHandler(void)
{
return g_VideoMgmtHandler; // 返回已注册的处理器
}
/*******************
*
*
* videoMgmt初始化
*
*
*
* ***********************/
T_JZsdkReturnCode VideoMgmt_Init(T_JZsdkVideoMgmtHandler handler)
{
T_JZsdkReturnCode ret;
//注册视频流处理函数
ret = JZsdk_RegVideoMgmtHandler(&handler);
//初始化转码模块
VideoStreamTransCode_Init();
//冻结计时模块
//创建视频流流转线程
pthread_t FreezeTask;
pthread_attr_t task_attribute; //线程属性
pthread_attr_init(&task_attribute); //初始化线程属性
pthread_attr_setdetachstate(&task_attribute, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //设置线程分离属性
int p_ret = pthread_create(&FreezeTask,&task_attribute,(void *)Pthread_FreezeTime,NULL); //线程
if(p_ret != 0)
{
JZSDK_LOG_ERROR("创建冻结计时线程失败!");
}
JZSDK_LOG_INFO("videoMgmt Init Success");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}