AudioMange.c
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/****************************************
*
* 音频文件管理模块
*
* *************************************/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "./AudioMange.h"
#include "JZsdkLib.h"
/******************************
*
* 创建新的歌曲节点
* 输入 新的歌曲节点的地址,歌曲信息结构体
*
* ***********************************/
T_JZsdkReturnCode Jzsdk_Create_AndioMange_Node(struct AudioMange_Node **newNode, const struct AudioMange_audio_struct audioInfo)
{
if (audioInfo.FileName == NULL)
{
JZSDK_LOG_ERROR("歌曲节点创建失败, 无歌曲信息");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
if (*newNode != NULL)
{
JZSDK_LOG_ERROR("歌曲节点创建失败, 输入的节点已非空");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
*newNode = (struct AudioMange_Node*)malloc(sizeof(struct AudioMange_Node));
if (*newNode == NULL)
{
JZSDK_LOG_ERROR("歌曲节点创建失败");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
//输入歌曲信息
memcpy(&(*newNode)->audioInfo, &audioInfo, sizeof(struct AudioMange_audio_struct));
(*newNode)->prev = NULL;
(*newNode)->next = NULL;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/******************************
*
* 添加新的歌曲节点到记录的链表
* 输入 记录链表,尾部位置,以及新的节点
*
* ***********************************/
T_JZsdkReturnCode Jzsdk_AddAudioNodeToCircularList(struct AudioMange_Node **DirectoryNode, struct AudioMange_Node **TailNode, struct AudioMange_Node **newNode)
{
if ((*newNode) == NULL)
{
JZSDK_LOG_ERROR("新音乐节点链接失败");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
// 如果链表为空,新节点既是头节点也是尾节点
if ( (*DirectoryNode) == NULL)
{
(*DirectoryNode) = (*newNode);
(*DirectoryNode)->next = (*newNode);
(*DirectoryNode)->prev = (*newNode);
(*TailNode) = (*newNode);
}
else
{
// 将新节点添加到链表的末尾
(*newNode)->next = (*DirectoryNode); // 新节点的next指向头节点
(*newNode)->prev = (*TailNode); // 新节点的prev指向尾节点
(*TailNode)->next = (*newNode); // 尾节点的next指向新节点
(*DirectoryNode)->prev = (*newNode); // 头节点的prev指向新节点
(*TailNode) = (*newNode); // 更新尾节点
}
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
//根据当前的索引值,获取当前的歌曲节点
T_JZsdkReturnCode getAudioMange_NodeAtIndex(struct AudioMange_Node *head,struct AudioMange_Node **currentNode, int index)
{
if (head == NULL)
{
JZSDK_LOG_ERROR("索引地址为空");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
struct AudioMange_Node *current = head;
int currentIndex = 0;
do
{
if (currentIndex == index)
{
(*currentNode) = current;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
current = current->next;
currentIndex++;
} while (current != head); // 遍历直到回到头节点
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE; // 如果没有找到指定索引的节点,返回NULL
}
// // 根据文件名删除音频节点
// void deleteAudioMange_NodeByName(struct AudioMange_Node **head, const char *fileName) {
// struct AudioMange_Node *current = *head;
// struct AudioMange_Node *prev = NULL;
// while (current != NULL) {
// if (strcmp(current->audioInfo.FileName, fileName) == 0) {
// // 找到要删除的节点
// if (prev == NULL) {
// // 如果要删除的节点是头节点
// *head = current->next;
// } else {
// // 更新相邻节点的指针
// prev->next = current->next;
// }
// if (current->next != NULL) {
// current->next->prev = prev; // 如果被删除节点不是尾节点,则更新其后继节点的prev指针
// }
// // 释放被删除节点的内存
// free(current);
// return;
// }
// prev = current;
// current = current->next;
// }
// // 如果没有找到要删除的节点
// printf("Node with filename '%s' not found in the list.\n", fileName);
// }
/*************
*
* 删除节点
*
*
* ***************************/
T_JZsdkReturnCode deleteAudioMange_NodeByName(struct AudioMange_Node **head, const unsigned char *deleteFileName)
{
int flag = JZ_FLAGCODE_OFF;
if ((*head) == NULL)
{
JZSDK_LOG_ERROR("找不到删除的音乐列表");
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
// 如果链表中只有一个节点
if ((*head)->next == *head)
{
if (strcmp((*head)->audioInfo.FileName, deleteFileName) == 0)
{
free(*head);
*head = NULL;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
else
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
}
struct AudioMange_Node *current = *head;
struct AudioMange_Node *prev = NULL;
// 寻找被删除节点在列表中的位置
do
{
if (strcmp(current->audioInfo.FileName, deleteFileName) == 0)
{
break;
}
prev = current;
current = current->next;
} while (current != *head); // 遍历直到回到头节点
if (current == *head) // 没有找到要删除的节点
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
// 删除节点
prev->next = current->next;
current->next->prev = prev;
free(current);
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
/*************
*
* 查询歌曲是否在链表中
* // 如果找到匹配的歌曲名,返回成功表示歌曲在链表中
* // 遍历完整个链表后仍未找到,返回失败表示歌曲不在链表中
* ***************************/
T_JZsdkReturnCode JZsdk_isSongInAudioList(struct AudioMange_Node *head, const struct AudioMange_audio_struct songToFind)
{
if (head == NULL)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
struct AudioMange_Node *current = head;
do
{
if (strcmp(current->audioInfo.FileName, songToFind.FileName) == 0)
{
// 如果找到匹配的歌曲名,返回成功表示歌曲在链表中
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
current = current->next;
} while (current != head); // 遍历直到回到头节点
// 遍历完整个链表后仍未找到,返回0表示歌曲不在链表中
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
/*************
*
* 查询歌曲是否在链表中, 并记录下当前节点的序号
* // 如果找到匹配的歌曲名,返回成功表示歌曲在链表中
* // 遍历完整个链表后仍未找到,返回失败表示歌曲不在链表中
* ***************************/
T_JZsdkReturnCode JZsdk_isSongInAudioList_AndSaveCurrentIndex(struct AudioMange_Node *head, const struct AudioMange_audio_struct songToFind, int *index)
{
if (head == NULL)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
int currentIndex = 0;
struct AudioMange_Node *current = head;
do
{
if (strcmp(current->audioInfo.FileName, songToFind.FileName) == 0)
{
// 如果找到匹配的歌曲名,返回成功表示歌曲在链表中
*index = currentIndex;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
currentIndex++;
current = current->next;
} while (current != head); // 遍历直到回到头节点
currentIndex = 0;
*index = currentIndex;
// 遍历完整个链表后仍未找到,返回0表示歌曲不在链表中
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
/*************
*
* 查询歌曲是否在链表中, 并记录下当前节,与索引值
* // 如果找到匹配的歌曲名,返回成功表示歌曲在链表中
* // 遍历完整个链表后仍未找到,返回失败表示歌曲不在链表中
* ***************************/
T_JZsdkReturnCode JZsdk_isSongInAudioList_AndSaveCurrentNode(struct AudioMange_Node *head, const struct AudioMange_audio_struct songToFind, struct AudioMange_Node *CurrentNode, int *index)
{
if (head == NULL)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
int currentIndex = 0;
struct AudioMange_Node *current = head;
do
{
if (strcmp(current->audioInfo.FileName, songToFind.FileName) == 0)
{
CurrentNode = current;
*index = currentIndex;
// 如果找到匹配的歌曲名,返回成功表示歌曲在链表中
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
currentIndex++;
current = current->next;
} while (current != head); // 遍历直到回到头节点
currentIndex = 0;
*index = currentIndex;
// 遍历完整个链表后仍未找到,返回0表示歌曲不在链表中
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
// /*************
// *
// * 查询歌曲是否在链表中,并比文件大小
// * // 如果找到匹配的歌曲名,且大小相同,返回成功
// * // 否则,返回失败
// * ***************************/
// T_JZsdkReturnCode JZsdk_isSongInAudioList_And_CompareSize(struct AudioMange_Node *head, const struct AudioMange_audio_struct songToFind)
// {
// struct AudioMange_Node *current = head;
// while (current != NULL) {
// if (strcmp(current->audioInfo.FileName, songToFind.FileName) == 0) {
// // 如果找到匹配的歌曲名,表示歌曲在链表中
// //接着比对大小
// if (current->audioInfo.FileSize == songToFind.FileSize)
// {
// printf("是大小相同\n");
// return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
// }
// else
// {
// printf("是大小不同\n");
// return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
// }
// }
// current = current->next;
// }
// // 遍历完整个链表后仍未找到,返回0表示歌曲不在链表中
// printf("是不存在\n");
// return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
// }
// 查询歌曲的信息
T_JZsdkReturnCode JZsdk_GetSongInDudioList_AudioInfo(struct AudioMange_Node *head,struct AudioMange_audio_struct *songToFind)
{
struct AudioMange_Node *current = head;
while (current != NULL) {
if (strcmp(current->audioInfo.FileName, songToFind->FileName) == 0)
{
songToFind->FileNameLen = current->audioInfo.FileNameLen;
songToFind->BitRate = current->audioInfo.BitRate;
songToFind->FileSize = current->audioInfo.FileSize;
songToFind->FileType = current->audioInfo.FileType;
songToFind->PlayTime = current->audioInfo.PlayTime;
songToFind->Time = current->audioInfo.Time;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
current = current->next;
}
// 遍历完整个链表后仍未找到,返回0表示歌曲不在链表中
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
}
// //设置歌曲的信息
// T_JZsdkReturnCode JZsdk_SetSongInDudioList_AudioInfo(struct AudioMange_Node *head, const struct AudioMange_audio_struct songToFind)
// {
// struct AudioMange_Node *current = head;
// while (current != NULL) {
// if (strcmp(current->audioInfo.FileName, songToFind.FileName) == 0)
// {
// current->audioInfo.BitRate = songToFind.BitRate;
// current->audioInfo.FileSize = songToFind.FileSize;
// current->audioInfo.FileType = songToFind.FileType;
// current->audioInfo.PlayTime = songToFind.PlayTime;
// current->audioInfo.Time = songToFind.Time;
// return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
// }
// current = current->next;
// }
// // 遍历完整个链表后仍未找到,返回0表示歌曲不在链表中
// return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_FAILURE;
// }
// 打印当前歌曲信息
void printAudioInfo(struct AudioMange_Node *current) {
if (current) {
JZSDK_LOG_INFO("File Name: %s File Size: %d BitRate: %d FileType: %d PlayTime: %d Time: %d",
current->audioInfo.FileName, current->audioInfo.FileSize, current->audioInfo.BitRate, current->audioInfo.FileType, current->audioInfo.PlayTime, current->audioInfo.Time);
} else {
printf("No audio found.\n");
}
}
//打印歌曲列表
T_JZsdkReturnCode JZsdk_PrintfAuidoNode_AudioList(struct AudioMange_Node *head)
{
if (head == NULL)
{
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_INVALID_PARAMETER;
}
struct AudioMange_Node *current = head;
do
{
printAudioInfo(current);
current = current->next;
} while (current != head); // 遍历直到回到头节点
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}
// 释放链表内存
T_JZsdkReturnCode Jzsdk_Free_AndioMange_Node(struct AudioMange_Node **head)
{
struct AudioMange_Node *current = *head;
struct AudioMange_Node *temp;
do {
temp = current;
current = current->next; // 移动到下一个节点
free(temp); // 释放当前节点
} while (current != *head); // 当我们再次回到头节点时停止
*head = NULL;
return JZ_ERROR_SYSTEM_MODULE_CODE_SUCCESS;
}